這是CGArena大獎賽中的獲獎作品。
編輯多邊形建模
高面上開孔
掃描修改器使用
在3ds max下創建材質
創建攝影棚場景
燈光、相機設置
使用V-Ray渲染
軟件要求:
3ds max 9
詳細講解了耳機的整個建模過程,演示了編輯多邊形建模的各種技巧;並且還講解了材質的編輯、場景與燈光設置,以及最後的渲染。
對學習建模有很大的幫助!
這是李老師以前的參賽作品,此視頻教程為後期追加制作,上傳給大家共享!如得到好評,我會繼續上傳更多更好的相關教程,希望大家多多給予支持!
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