中文名稱: 真三國無雙2
英文名稱: Shin Sangokumusou 2
別名: Dynasty Warriors 3
游戲平台: PS2
游戲類型: ACT 動作游戲
資源格式: 光盤鏡像
版本: 台版
發行時間: 2004年03月27日
制作發行: KOEI 光榮
地區: 台灣
語言: 繁體中文
簡介:
簡介(轉自太平洋):
一向以開發歷史游戲馳名的日本游戲商光榮﹝KOEI﹞,至今曾經為PS2推出過三個這類型游戲;其中,‘真·三國無雙’可算是最受歡迎的一個。單憑前作的聲勢,已足可叫您對續集‘真·三國無雙2’刮目相看......
KOEI三國主題動作游戲載譽而歸!
在剛過去的E3內,游戲商KOEI展出了開發中‘真·三國無雙2’的試玩版游戲和開發中畫面;這亦是游戲首次對外正式公開。較之於上集,究竟今集游戲的特點何在呢?
在游戲主題及背景方面,新一集游戲將會同前作大致相同;游戲背景仍是大紛亂的中國三國時代,玩者要成為其中一位三國英雄,憑著一身的武藝、和“以一當百”的勇氣沖向敵陣,並以統一天下為最終目標!
至於游戲系統方面,大體上仍會沿用前作的模式;玩者仍是通過“通常攻擊”、“CHARGE攻擊”、和特別攻擊“無雙亂舞”等方式將敵兵逐一擊倒,當然各方面都會獲得全面強化喇。前作內千軍萬馬(現在換了千軍萬象?)、互相厮殺的激斗場面將肯定會再一次在新一集游戲內繼續登場。
新增二人同時游戲功能!
要數到今集游戲的最大特色,則毫無疑問將會是游戲新設的二人同時游戲功能喇!根據目前已公開的資料,新一集游戲將設會兩種二人游戲模式,它們包括“協力PLAY MODE”和“對戰PLAY MODE”;前者是在同一個劇本下,讓兩名玩者合作以完成游戲,相反“對戰PLAY MODE”內則設有專用舞台,讓兩名玩者進行對戰游戲。游戲時,系統將采用上、下二分割畫面方式表示;要感受對戰式‘真·三國無雙’的樂趣?今次的續集就絕對不容錯過喇!
新角色、新配置,要CHECK!
此外,本作在兵器以至角色能力等方面亦會被全面強化;例如本作將會加入象兵,讓角色騎上象背,踐踏底下的敵兵,特殊攻擊方面又加入了“激·無雙亂舞”、“真·無雙亂舞”等等。
超進化動作系統全面介紹!
對於一個動作游戲而言,動作系統的好壞將會直接影響玩家對游戲的整體評價。對於上次PS2‘真?三國無雙’的動作系統,外界的反應可說是毀譽參半;有見及此,開發商特別為本作的動作系統花上不少心思,除了令游戲內角色的動作變化大增外,亦令玩者更能感受到游戲內武將以一當千的震憾和爽快感。以下將以點列方式,將游戲內獲得強化或增設的動作系統為大家作徹底介紹。
● 連續攻擊
前作內最多4次﹝4 HIT﹞的連續攻擊,到新一集游戲內將會變成最多6次。當然,隨著連續攻擊次數的增加,即使是上集出現過的角色,都會有全新追加的攻擊動作在本作內出現喇!
● CHARGE DRIVE
所謂“CHARGE DRIVE”,其實就是在連續攻擊後,第五擊擊向對手並令他拋上半空,如果在這時按“CHARGE攻擊”鍵的話,便可以發動在半天追打對手的“CHARGE DRIVE”喇!“CHARGE DRIVE”通常能帶給對手重大的創傷。
● POWER GUARD
上集內擋去對手的攻擊,並乘空檔反擊的“GUARD CANCEL”將會被徹底強化,並易名為“POWER GUARD”。先擋去對手的攻擊,然後乘空檔直接向對手作出致命一擊。
● 安全著地、轉守為攻
前作內被對手打到“飛起”的話,角色必會先倒地,然後再起身對敵人作出反擊;但在新作內玩者只要在“飛起”時按“GUARD”鍵,便可以安全著地,並向對手作出即時反擊。
人物設定
《三國無雙》系列的人物設定與《三國志》系列有很大差別,人物都是全身像,而且畫得非常有氣勢,不看可惜!喜歡光榮游戲的各位玩家更不容錯過!
日文版游戲截圖,本版本為中文版: