中文名稱: 神之手
英文名稱: GOD HAND
別名: ゴッドハンド,神之拳,上帝之手
游戲平台: PS2
游戲類型: ACT 動作游戲
資源格式: 光盤鏡像
版本: 日版
發行時間: 2006年09月14日
制作發行: 開發廠商:Clover Studio
發售廠商:Capcom
地區: 日本
語言: 日文
簡介:
游戲簡介:
CAPCOM近期發行的《神之手》,FAMI通給了26分有些出乎意料,而在玩家中的評論也是有好有壞,就讓我們一起來看看這款游戲的優點與缺點。
在評論優點與缺點前,先來看看所有游戲共有的一些特點。
畫面方面:
《神之手》以爽快和惡搞著稱,作為一個動作游戲,游戲的畫面的確不算精致。有時在比較狹隘的地方,甚至還會看到貼圖錯誤。別的方面也沒有特別出彩之處,一些只能說中規中矩。
音樂方面:
游戲的音樂無論何時何地都始終保持輕松明快的風格。即使是幾場BOSS戰,也絲毫沒有緊張和恐怖的感覺。可能這點使有些玩家有些不太適應,認為動作游戲就應該熱血+激情!考慮到游戲以搞笑為賣點,音樂始終保持輕松的風格,到底玩家是不是喜歡,那是仁者見仁,智者見智了。
操作和手感:
游戲的操作非常簡單,招式繁多但是使用起來非常方便,最多也就是按兩個鍵就能搞定。而手感方面不用多廢話,老卡制作的游戲應該絕對放心。打起來非常爽快和真實,用"拳拳到肉"來形容真不為過。
現在就基於3點來說說游戲的優點和缺點。
先說說優點:
1.爽快,是這個游戲的最大優點。手感什麼的由於是老卡出品的,不多廢話了。就看看貫穿游戲的主系統:招事組合。由於可以自己組合,所以可塑型非常強。用自己組合出來的猛招抽人的爽快感要比同類的動作游戲要強的多。
2.爆笑,是這個游戲的另一個優點。惡搞了N多游戲,動漫和電影中的場面。曾看到過那些場面的玩家肯定會發出會心的一笑。在爽快中帶有爆笑,可以說是幽默+嚴謹的完美結合了。
3.組合招數:這是該游戲的一大亮點。具體的好處前文已經表述過了--自由度高,組合多樣,夠華麗兼夠威力等等。不過不得不再提一下,游戲中的組合招數系統真的是一個字:強!
缺點方面:
1.可能對追求華麗畫面,效果的人來說,這個就游戲沒有殺傷力了,同時輕松風格的音樂可能也不被一部分玩家接受,所以直接就WS掉了。不過既然是動作游戲,對這些方面也不用太過講究了。
2.最被玩家指責的就是難度了。雖然游戲乍一看很像一些街機上的3D清關游戲,但是決不能像那種游戲狂按一個鍵過關,《神之手》整個過程需要一定的技巧、實力以及運氣。剛上手時被雜兵干掉,GAME OVER更是家常便飯。所以對於一些沒有時間慢慢去體會的玩家來講,幾次挫折後不得不放棄掉了。
3.另外游戲中的金錢也是一定問題。普通玩的話,一周目錢來得比較慢,許多好招比較貴,學不到,可能會讓想一步登天的玩家很郁悶。導致對游戲的樂趣大減。
4.還有一個玩家一直聲討的就是:二周目居然不能用女主角?!的確美麗性感的女主角不能使用是個遺憾,不過既然是硬派動作游戲,男人嘛,什麼都看得開點~~。
總之,這是一個優點和缺點同樣明顯的游戲,到底是好是壞,還是玩家自己的審美觀來決定吧。
游戲截圖: