中文名稱: 超執刀 再次執刀
英文名稱: Trauma Center Second Opinion
游戲平台: Wii
游戲類型: SLG 策略游戲
資源格式: 壓縮包
版本: 美版
發行時間: 2006年11月14日
地區: 美國
語言: 英文
簡介:
WINRAR截圖游戲介紹:《超執刀》作為NDS上比較受歡迎的作品,這次在Wii上首發可說是受到了很高的關注和期待。雖說有很多人質疑這款游戲會不會只是一個簡單的移植作品,但是在Wii上感受過之後,相信你會有一個全新的感受,話不多說,讓我們來看看他在Wii上的表現到底如何。
本作的畫面可用中規中矩來形容,劇情人物方面采用的是2D表現形式,人設也相當豐富精美,而手術時候你的病人當然采用3D表現形式,整個手術效果方面得也比較好,像開刀後的切痕,激光流下的傷疤,當然還有就是內出血的表現手法都很獨特,雖然整個畫面方面並沒有什麼特別突出的亮點和振奮人心的表現,不過作為這樣類型的游戲來說,也沒有過分追求畫面表現的必要。
音樂方面也沒有什麼特色,手術過程采用的是比較緊張壓抑的背景配樂,當然,在你專心手術的時候是沒有心情去欣賞音樂的。
系統方面的話本作唯一與NDS版不同的是加入了電擊器,當然這要配合Wii全新的控制模式才能體驗的樂趣,其他的話當然還是那些常規的手術工具,激光,吸管,鑷子,注射器,當然少不了刀,線,紗布。整個系統上來說的話玩過NDS版的玩家能夠很輕松的上手,不過對於沒有NDS經驗的玩家可能就要花些力氣了,劇情提示在前面還算到位,但是在中期時很多麻煩的手術可能會讓第一次接觸的玩家不知所措,常常在找到下手辦法之前就把你的病人搞死(庸醫啊),所以Retry是再所難免的,好在整個難度上不算太高(當然是你沒有選Hard難度的前提下)還是能很快熟悉。另外還加入了Wii所特有的Z關,其難度要遠高於普通關卡,而且提示也特別少,不過他並不在劇情流程之中,有興趣的玩家可以挑戰一下。
操作可說是這款游戲的最大亮點,似乎所有接觸到這款游戲的人最大的印象就在於操作上,Wii全新的操作模式也給這款游戲注入了新的色彩,通過右手柄你可以進行你的主要動作,當然作為一名外科手術醫生,在病人肚子上劃出一條曲線可不是值得炫耀的事,不過幾乎我的所有病人肚子上都是象蚯蚓一樣的刀痕。在用一些高危險手術工具的時候也要特別注意,激光燒到非病態部位的話也是會加快你的病人死亡的,好在游戲也並沒有像真實手術那樣高的精度要求,所以即使沒有完美的處理到病變部位,還是可以拿到COOL評價。左手柄主要負責手術工具的選擇,不過一個偶然的機會下我發現了一個新奇的玩法,用兩個人分別控制兩個手柄,右手柄的主刀醫生說出需要的工具再由控制左手柄的人來負責選擇,簡直像極了真實手術的現場,當然還得拋開手術效果不說。總的說來,剛開始可能會對操作不太得心應手,經常會由於手抖動而MISS,不過多玩一段時間後都可以適應,加上對精度要求還沒到真實外科醫生的地步,所以順利進行游戲應該沒有問題。當然那些追求完美游戲評價的骨灰們可能就得多多努力了,畢竟外科醫生不是那麼好當的。
做為Wii的首發游戲之一,本作表現還算過得去,配合Wii全新的操作系統,讓你充分體驗Wii給你帶來的新感覺,我在初玩這款游戲的時候雖然感覺比較吃力,不過適應以後確實感覺十分有意思,整個游戲流程也十分緊湊,循序漸進,讓玩家尤其是第一次接觸的人在充分熟悉了以後再慢慢加大難度,不過游戲後期在游戲性上略顯無力,無非就是搬出以前的病情然後集中在一個人身上讓你手術(可憐的病人)。雖說游戲本身與NDS版比較起來沒有大的突破,但是配合Wii特殊的操作方式絕對能給你全新的感覺,非常值得一玩。 早在去年,以強調手術操作的動作游戲《超執刀》就已在DS上獲得了一定的成功,因其將DS觸控的特性發揮得淋漓盡致,再加上相對專業的醫學技術在游戲中的運用而大受歡迎,此番Atlus又在本屆E3上公布了續作《超執刀 二次評判》的開發情報,並且推出平台是加入了更多全新操作方式的Wii。
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