中文名稱: 太平洋戰爭
英文名稱: War in the Pacific
游戲類型: RTS 即時戰略游戲
資源格式: 壓縮包
版本: v1806中文版
發行時間: 2004年6月22日
制作發行: Matrix Games
地區: 美國
語言: 簡體中文
簡介:
由Matrix Games 負責發行的(War in the Pacific: Struggle Against Japan 1941-45)是一款回合制策略游戲,游戲以《非凡的勇敢》引擎為基礎(Uncommon Valor,由Matrix Game和2by3 Game兩家公司聯合制作的戰略模擬類游戲,專注於南太平洋戰場)。
這款游戲涉及范圍巨大,包括了成千上萬的艦船和飛機,它們都是以真實原型的比率設計的,游戲的一個回合包括7個階段,玩家可以選擇繼續戰斗或隨時停止.MatrixGame是老牌的戰略游戲開發公司,旗下發布過十幾款優秀的戰爭模擬策略游戲,另一家合作公司2by3Game很有意思,是由3個戰略游戲狂人聯合成立,目標是做最專業的二戰游戲(這也是公司名裡“2”的來源,so world war 2by 3 guys, haha),而且他們的確做到了。
言歸正傳,與前作相比,War in thePacific(下簡稱WITP)獲得了巨大的突破,在UV的基礎上將戰場擴展到東自阿拉斯加、舊金山,西達印度卡拉奇,北至蘇聯伊爾庫茲克,南界澳洲塔斯馬尼亞和新西蘭南島的巨大空間。最大的改進在於引入了生產系統,日方玩家可以在一定程度上自行調整工業、造艦、飛機研究和制造,與倭人的《提督》系列相比,最大限度的仿真是本作的特色。
在WITP裡,玩家將控制海陸空每一個單位的動作,陸軍包括美、英、中、蘇、澳、新、印、菲、荷等幾乎全部主要參戰國,日方則按照史實劃分為本土軍、關東軍、中國派遣軍、南方軍等若干個派系,甚至連中國地區的游擊隊、越南的日本傀儡軍都會在游戲裡出現,海軍單位大到信濃、大和,小到駁船和魚雷艇(PTBoat,記得麥克阿瑟從菲律賓跑路的那條嗎),空軍更是具體到每一架飛機和每一名飛行員(找找萊城的清掃三重唱吧)!!!
由於WITP的設計太龐大,很難在幾千字內描述清楚,大體上來說,WITP是最接近真實歷史的太平洋戰爭戰略模擬游戲,戰術層面的模擬程序也相當出色,強烈建議玩家將所有訊息的顯示時間調整到0.5s以上,並且選擇觀看戰斗動畫,你會發現在戰斗中無法控制每艘戰艦的行動,游戲裡卻綜合了各種因素給出了科學合理的模擬,包括某一方對另一方的偷襲(SupriseAttack),包括搶占T字陣頭,包括魚雷攻擊,包括彈藥庫徇爆,包括打光彈藥或者是武器損壞,傷重的艦只將不得不從原艦隊中分離出來,當然你也可以指派一些艦只去護航,這一切都能在太平洋海戰的某些場景裡找到。
與WITP最接近的游戲有倭人的提督系列(特別是提督3),但模擬度上提督差太遠了,比喻艦隊上空的直掩機(日方叫法,美軍叫CAP,CombatAir Patrol,空中戰斗巡邏),提督3中的直掩機主要用於封堵住艦隊上空的投彈區域
!!!WITP則有一定的概率組織敵攻擊機的突防,再如陸戰,提督3裡陸戰隊之間戰斗的作用極小,占島只要將島上的敵軍用飛機或軍艦轟光即可,後果就是游戲的漏洞太多,連大和特攻這樣的晚期劇本都可能被日軍打勝,完全是意淫至極。WITP的戰斗模擬極為真實,引入了戰斗工兵的作用,堡壘值、士氣和地形的影響也相當巨大。尤其在雙方航空科技上的巨大差異被很好的體現出來。日軍主力飛機在41-42年擁有性能上的優勢,加之開戰時的飛行員經驗高,擁有對盟軍的空中優勢,而從43年2月盟軍的P38閃電和F6F、F4U等強力戰機出現後,將會奪回性能優勢,而日軍新研發的烈風、震電、雷電等或者投產太遲,或者產量偏低,或者缺乏足夠經驗的飛行員,很難與美軍繼續展開對攻。通過這樣的設計(也是符合史實的),游戲的進程大致是43年前日軍進攻,奪取資源並建立防線,43年後盟軍依托新入役的戰機和嶄新的艦隊,開展大反攻。游戲最終的結果,只能是看日本能堅持到什麼時候,因為原子彈將在45年7月准時投產,並每月生產1枚。。。。。
WITP最吸引人的地方還在於支持雙方對戰,可通過電子郵件或QQ等互訪存檔,和全球的同好打一場屬於你們的太平洋戰爭,在官網上每天都有大量的戰報更新,全球的同好都可以分享自己的心得和樂趣。
由'燃燒的島群軍史論壇'漢化安裝:解壓文件,再導入注冊表即可.游戲配置:
Windows 98SE / ME / 2000 / XP
Pentium II 600 Mhz CPU (rec. 800Mhz)
DirectX 8
128 MB RAM (rec. 256 MB)
Direct X compatible Soundcard
8MB Video Graphics Card 16 BIT Color
8x CD-ROM
900MB free Hard Disc space