中文名: 3D游戲開發工具和游戲引擎套件英文名: Unity Indie 資源格式: 壓縮包版本: V2.5發行時間: 2009年制作發行: Unity Technologies地區: 丹麥語言: 英文簡介:
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官方網站 http://unity3d.com /
Unity Technology最近剛剛發布他們的游戲開發工具/游戲引擎Unity的最新版,Unity 2.5。
這是一個3D游戲開發工具和游戲引擎套件,其中包括了圖形、音頻、物理、網絡等多方面的引擎支持,並且有一個非常強大的編輯器來整合這一切。原本是一個針對Mac、Windows和Linux的游戲開發套件,後來發展到也能夠在iPhone和Wii上部署,或者在Web上部署。不但如此,最新的Unity 2.5中的編輯器本身就是用Unity來實現的,也因此Unity的開發套件本身也可以在Windows上運行了(在此之前開發游戲需要用Mac)。
Unity 使用了Mono作為腳本引擎的虛擬機,並以C#或者一種類似JavaScript的語言為腳本語言。這在游戲引擎中並不多見(另外一個例子是Second Life也采用了Mono作為腳本引擎,C#作為腳本語言)。在游戲引擎中的應用也促使了Mono自身的進步,包括Mono.Simd等,使得Mono或者說托管代碼更適合於游戲開發。
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Unity V2.5版完全支持Windows Vista和XP,將Mac OS X中的功能和互操作性在Win系統中100%重建了.在兩台系統平台上運行相同的引擎,外觀和功能都相同.最好的地方就是Unity3D可以在任一平台建立任何游戲--這是跨平台的真正意義!
增強易用性
可以方便快捷的找到您需要的工具.播放按鈕放在窗口的上方中部,清晰可見方便你播放,測試和優化你的工程.當你按下按鈕時,編輯器將高亮你的游戲窗口而減暗其余的東西,讓你更專心的創建發揮你的靈感.
3ds Max的導入
拖放您的*.max文件到編輯器中,包含基於所有骨骼動畫,多UV通道及頂點著色.現在已經可以像Unity3D支持Maya,Blender一樣的支持Autodesk 3ds Max了.對於其他3D應用程序,Unity3D的Windows平台已經集成了最新的FBX插件.
選項卡式的界面
我們采取最好的方案去設計程序,並已超過幾十次的改善改寫編輯器.最明顯的變化是選項卡似的界面,窗口上的每一部分界面都可以移動,甚至任意將不同的部分結為一個新的工具欄組.
精確的導航和繪制工具
可設定位置,縮放和旋轉的定制遞增量捕捉.在一定范圍內拖拽物體將自動吸附任何物體表面.用我們說的重新設計的旋轉工具可以非常方便的在局部坐標系或世界坐標系操作物體.
可完全定制的編輯器
Unity自己的GUI創建系統-UnityGUI,現在整個編輯器允許你調整為屬於你自己的獨一無二的設計工具,AI控制工具,調試工具,難以調整的工具或其他任何你需要的工具.超過130個權限的API接口使你能夠創建專有的編輯工具,並嵌入到現有的編輯器界面.
Unity入門教程 http://www.indiegm.com/tutorial/unity-flash-unity-3d
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System Requirements for Unity Authoring
Windows XP SP2 or later; Mac OS X Tiger 10.4 or later
Graphics card with 64 MB of RAM and 4 texture units
The rest only depends on the complexity of your projects!
更新網盤下載 http://rapidshare.de/files/47186167/Unity_...rar.html
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安全檢測軟件:BitDefender Total Security
版本:2009
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