中文名: 3DS MAX角色表情動畫技術精粹
作者: 高自強
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 掃描版
出版社: 機械工業出版社
書號: 9787111294283
發行時間: 2010年1月1日
地區: 大陸
語言: 簡體中文
簡介:
內容簡介: 本書從角色“表情”研究角度出發,深入淺出地說明3dsMax的表情動畫制作方法,非常全面地講解了3dsMax的表情動畫原理與制作過程,是第一本專業詳解角色動畫制作的關鍵性技術“表情動畫”的專著。本書面向3dsMax的中、高級用戶,要求對3dsMax角色動畫有一定了解,對於骨骼系統、蒙皮綁定有一定制作基礎,這樣能更快、更好地掌握本書的表情動畫技術。
本書全面、詳細地講解3dsMax的表情動畫原理與制作過程,是第一本關於3dsMax的表情動畫專著,也是一本將角色動畫制作的關鍵性技術“表情動畫”進行專業詳解的教程。與本書配套的3張DvD光盤中提供了書中全部教學內容的多媒體語音教程,共計12小時,並且各部分都配有詳細的參數與實例說明。另外還提供了一個模型資源目錄,包含全部源文件和素材,以供讀者查閱使用。
本書主要定位於3dsMax的中高級用戶、三維設計從業人員、CG動畫專業院校師生。對3dsMax角色動畫有一定了解,對於骨骼系統、蒙皮綁定技術有一定制作基礎的讀者將能夠更好、更快地掌握本書的表情動畫技術。
網盤下載地址:[[[3ds Max角色表情動畫技術精粹].高自強.掃描版.pdf更多、更好的書——》電子書庫入口內容截圖: 目錄:
第1章 角色設計與表情動畫
1.1 什麼是表情動畫
1.2 表情動畫的應用
★1.2.1 頭部的動作表情
★1.2.2 額部的動作表情
★1.2.3 眉部的動作表情
★1.2.4 眼部的動作表情
★1.2.5 鼻部的動作表情
★1.2.6 嘴部的動作表情
★1.2.7 舌部的動作表情
★1.2.8 下颚的動作表情
★1.2.9 頸部的動作表情
★1.2.10 面部表情制作注意事項
1.3 ds Max的表情動畫制作思路
★1.3.1 【Morpher】變形器方式
★1.3.2 【Face rig】表情綁定方式
★1.3.3 兩種表情制作方式的比較
第2章 用Morpher變形器制作表情動畫
2.1 制作表情目標
★2.1.1 表情目標制作的第一種方法:Skin Wrap(蒙皮包裹)
★2.1.2 表情目標制作的第二種方法:PolyBoost(石墨工具)
2.2 調入變形目標
2.3 制作表情控制器
2.4 制作下颚與舌頭的動畫
2.5 視頻教學內容概覽
第3章 Face rig 表情綁定
3.1 自建骨骼與骨骼拉伸
3.2 調節蒙皮與權重
3.3 添加表情控制器
★3.3.1 制作控制器隨動效果
★3.3.2 鏡像控制器物體
★3.3.3 制作眉毛與眼部的動畫
★3.3.4 將節點連接到下颚
★3.3.5 添加局部控制器
3.4 制作牙套與舌頭的動畫
3.5 視頻教學內容概覽
第4章 眼球的動畫
4.1 制作眼球的注視動畫
4.2 制作瞳孔的縮放動畫
4.3 視頻教學內容概覽
第5章 表情與身體的連接
5.1 使用【Edit Poly】方式將表情連接到身體
5.2 使用【Skin Wrap】方式將表情連接到身體
5.3 視頻教學內容概覽