中文名: DirectX 11游戲編程入門
原名: Beginning DirectX 11 Game Programming
作者: Wendy Jones
圖書分類: 軟件
資源格式: PDF
版本: 文字版
出版社: Course Technology
書號: 1435458958
發行時間: 2011年05月12日
地區: 美國
語言: 英文
簡介:
內容介紹:本書是《Beginning DirectX 10 Game Programming》一書的後續版本。在本書中,我們將講授使用最新版Direct3D——Direct3D 11創建游戲圖形的基本知識。
本書致力於教會您關於DirectX 11的各個方面。此書適用於具有一點兒或者完全沒有DirectX開發經驗的初中級C++編程人員。雖然有過DirectX或者OpenGL的使用經驗對學習本書會更有幫助,但這不是必須。
當你學完本書之後,將掌握足夠的DirectX 11的知識,從而能夠自己獨立制作簡單的視頻游戲程序。
閱讀本書應具備的知識:
本書假設你具有C++方面的知識,並且熟悉C++編程語言。本書還假定您具有Visual Studio 2010的使用經驗,而且至少具備高中水平的數學知識。
本書中我們使用Visual Studio C++ 2010 Express,您可以從微軟官方網站:“www.microsoft.com/express/Down-loads”上下載。同時還需要使用June 2010 DirectX SDK,可以從:“http://msdn.microsoft.com/en-us/directx”下載到。
內容截圖: 目錄:
Chapter 1 The What, Why, and How of DirectX .............. 1
Chapter 2 Your First DirectX Program ..................... 27
Chapter 3 2D Rendering ................................. 79
Chapter 4 Text and Font Rendering ........................ 155
Chapter 5 Input Detection and Response.................... 177
Chapter 6 3D Primer . . . ................................ 227
Chapter 7 Shaders and Effects ............................ 287
Chapter 8 Cameras and Models in Direct3D ................. 327
Index . ................................................ 365