"《3D游戲的紋理,第二版創建專業游戲美術使用Photoshop》(3D Game Textures, Second Edition- Create Professional Game Art Using Photoshop)影印版[PDF]"介紹
中文名: 3D游戲的紋理,第二版創建專業游戲美術使用Photoshop
原名: 3D Game Textures, Second Edition- Create Professional Game Art Using Photoshop
作者: Luke Ahearn(盧克·埃亨)
資源格式: PDF
版本: 影印版
出版社: UCD
書號: 9780240811482
發行時間: 2009年10月29日
地區: 美國
語言: 英文
簡介:
內容介紹:學習應該用這循序漸近的教育方式在Photoshop 裡創造一切。藝術家學習他們需要關注的題目,包括怎樣為無數環境建立質地的基本的藝術原則,本工具書是技術的指導課。這一節最新的金屬指導課是增添都市的外表覆蓋范圍。 以大的戶外市區為特色制造出被戰火破壞的城市景象。 關於詳細質地的大工作量就應該在PS裡調和。如:草,樹,窗簾等。
內容截圖:溫馨小提示:各位驢友,因本人有很多資源需要發布,以至於電驢的分享遠遠不夠。為此,請各位已下載資源的朋友做種5天。我在這裡給大家說聲,謝謝!
目錄:
2 a basic (game) art education
46 a brief orientation to computer graphic technology
92 shaders and materials
130 prepping for texture creation
182 the sci-fi setting
212 the urban setting
278 the outdoor setting
334 game effects
364 normal maps and multi-pass shaders