二、遊戲系統: 遊戲采用典型的戰略模擬角色扮演設定,玩家將操作我方的衆多戰鬥單位,在六角格構成的地圖與敵人進行戰鬥。遊戲中共收錄了十六種通用職業,具備各自的特色與技能,空白畫架的關鍵成員們並將具備角色專屬職業,玩家必須視戰況需求來轉換職業。戰鬥前玩家可透過“DER”(直接戰情報告,Direct Event Report)系統事先掌握敵人位置與能力,來決定戰鬥單位的編成與配置,戰鬥中亦可隨時透過 DER 來掌握戰況。戰鬥時系統將依照“RES”(反應值)的高低來決定行動順序,RES 越高,行動的間隔越短,對戰鬥越有利。遊戲舞台由“HEX”(六角格)爲基本單位所構成,有著不同的地形設定,會影響 RES 的效果與角色的行動,因此作戰時必須充分考慮地形因素。